﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.Common;
using SIM.Geo.BE;
using System.Linq;

namespace SIM.Geo.DA
{
    public class DAMineralTextura: Base
    {
        #region Metodos
        /// <summary>
        /// Método que devuelve la lista de MineralTextura
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public List<MineralTextura> ListarMineralTextura()
        {
            return this.Context.MineralTextura.ToList();
        }
        /// <summary>
        /// Método para insertar una MineralTextura
        /// </summary>
        /// <param name="MineralTextura"></param>
        /// <returns></returns>
        public int InsertarMineralTextura(MineralTextura mineralTextura)
        {
            this.Context.MineralTextura.AddObject(mineralTextura);
            this.Context.SaveChanges();
            return mineralTextura.CodigoMineralTextura;
        }
        /// <summary>
        /// Método para modificar un MineralTextura
        /// </summary>
        /// <param name="MineralTextura"></param>
        public void ModificarMineralTextura(MineralTextura mineralTextura)
        {
            this.Context.MineralTextura.Attach(mineralTextura);
            this.Context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(mineralTextura, EntityState.Modified);
            this.Context.SaveChanges();
        }
        /// <summary>
        /// Método para eliminar MineralTextura
        /// </summary>
        /// <param name="MineralTextura"></param>
        public void EliminarMineralTextura(MineralTextura mineralTextura)
        {
            this.Context.MineralTextura.DeleteObject(mineralTextura);
            this.Context.SaveChanges();
        }
        /// <summary>
        /// Método que busca por nombre MineralTextura
        /// </summary>
        /// <param name="nombre"></param>
        /// <returns></returns>
        public List<MineralTextura> BuscarMineralTextura(string descripcion)
        {
            return this.Context.MineralTextura.Where(x => x.Descripcion.StartsWith(descripcion)).ToList();
        }
        /// <summary>
        /// Método que devuelve MineralTextura por codigo
        /// </summary>
        /// <param name="codigoMineralTextura"></param>
        /// <returns></returns>
        public MineralTextura ObtenerMineralTextura(int codigoMineralTextura)
        {
            return this.Context.MineralTextura.Where(x => x.CodigoMineralTextura.Equals(codigoMineralTextura)).FirstOrDefault();
        }
        #endregion
    }
}
